很榮幸的收到"玩思"實境遊戲的邀請
試玩了他們即將要推出的「大師的殞落」
是一款解謎+推理取向的主題
眾人聽到推理就冷汗直流XDD
「大師的殞落」位置與「街道的隱匿者」在同一處哦!!
都在科博館對面的這棟大樓裡面
進去後警衛會要求登記與壓證件換取通行證
好了之後就搭電梯到4樓
出電梯後左轉就可以看到工作室了
進去前可以先上廁所
沒有要上的可以先進工作室接待區等候
記得要脫鞋哦!!
就定位後工作人員立馬發資料給大家閱讀XD
簡潔迅速XD
過一下另一位工作人員就會開始進行故事說明
因為這款比較偏向推理類主題
所以故事部分大家要注意聽哦~
對之後的推理判斷會比較有想法XDD
都了解沒問題後就立刻帶我們進遊戲空間
(這家速度就是這樣迅速簡潔)
這次我們共5位參加
這樣的人數在空間中會有一點點的擁擠
而且這次除了主打推理之外
連鎖機關同樣也是主打元素之一
所以太多人會有點難觀賞(?!) XDD
遊戲時間是60分鐘解謎+10分鐘推理
所以當時間一開始倒數
我們就立刻著手搜查與解謎
不過剛開始10分鐘有點不知道起頭在哪裡
每一個地方都好像有謎題,然後都可以解的感覺XD
就在隊友艾利忽然靈光乍現
我們成功解開了第一題XD
往後的解謎進度就蠻順利的推進
途中開始得到了許多的資訊與道具
很快的就到了資訊彙整以及拼湊線索的時刻
我只能說!! 推理我們真的超弱XD
一開始關鍵點通通都說出來了
結果就在最後一刻交出的調查報告整個大走針
我想小天使在後面應該是有綜藝摔吧哈哈哈哈
最後我們獲得了接近真相大約75%左右的成績XDDD
「大師的殞落」整個主題可以分成兩個部分來看
一部分是解謎,一部份推理
在開場時小天使也有題到主題主要分成兩部份
但沒料到兩部份是切得蠻開的
單看謎題的部份,難度不高但是有創意
整體解起來會燒到腦而且蠻有趣的
不會有考古題的感覺,這部分我們一致給予不錯的好評!!
推理的部分呢~
蠻硬的XDD 推理上癮者應該還是會解到癮
線索點很多,但是不明顯
(對我們這種推理弱者團隊來說啦XDD)
我們根本沒有找到矛盾點與線索點(掩面)
照一般的推理判斷就已經很有難度了
更不用說線索還有陷阱XDD
以至於我們可以推理出作案手法
但是兇手與最終故事還是沒有推理正確XDD
機關的部分還不錯
在主題的背景之下存在的非常合理XD
但是誰管它合理度
光看連鎖機關的運作就很療癒了啦XDD
謎題搭配上機關的運作感受上的效果還不錯
不管是有趣度上或是新鮮度上
場景部分因為故事背景的關係
自然是比較偏向生活化一點的佈置
所以場景控就Let it go吧~
重心轉移到機關或是謎題上面吧XDDD
整體來說「大師的殞落」算是一款中規中矩的推理主題
硬體架構比較偏向小品主題,軟體架構就比較大
因有推理成份,故事量相較之下蠻大的
雖沒有太大的爆點,但是還算是有料XDD
雖說工作室主打此款主題為推理主題
但實際玩起來我們覺得謎題方面的呈現比推理部分還要亮眼
也許是解謎與推理沒有很好的結合關係
如果說玩家可以在謎底中獲得推理線索點
我想整體的感受性與完整性會更好
但是扣除此點,遊戲完成度基本上還算是高的
"玩思"實境遊戲在遊戲的流程上或是想呈現的元素
似乎都可以些微做出與市面上主題不同的取向
無論是初登場的「街道的隱匿者」
或是這次即將推出的「大師的殞落」
玩起來新鮮感都還不錯~
不過這次的主題會比較吃玩家口味一點~
如果你們團隊是推理取向的
或是對於連鎖式機關實體化很有興趣的玩家
那這款主題很適合你們哦~
等待正式上架後大家可以去挑戰看看~~
遊戲主題感受
歡樂度:3 / 5
場景精緻度:3 / 5
謎題難度:中手
整體好玩度:解謎系玩家=C / 推理系玩家=B
※好玩度:S>A>B>C>D>E ║ 分級感受描述請見:心得列表說明
遊戲主題資訊
遊戲時間:70分鐘
遊戲人數:2-5位 [老手建議2-3位;新手建議4-5位]
工作室資訊
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官網:玩思once實境遊戲
工作室其它主題心得
【街道的隱匿者】
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