為了讓各位讀者能夠更清楚了解每篇密室主題心得文下方
遊戲主題感受中各個感受項目區分的方式
特別獨立此篇來給各位玩家參考~
目前玩了這麼久的密室
可感受到密室的型態或科技一直在轉變進步
發展也越來越多元成熟
以至於某些主題可能在3年前體驗的時候覺得各項都很頂標,
但到了當前的密室市場時空背景下可能就會有些微落差,
所以接下來本部落格會不定期的審視與更新各主題的項目感受。
然後還是要不免俗的說一下,
就是評論這件事只是要給各位讀者一個參考的方向,
如果讀者與我的感受很接近,那就表示我們口味相近,
若是相差甚遠也可以當作閱讀不同心得感受,彼此交流~
最後想說的是各主題心得文中的感受項目只是我們這團的感受,
不能直接代表這主題的好或壞,這部分肯定是沒有惡意的。
如果真的對該主題非常有興趣,那就立刻預約去玩就對了哦!
要注意這篇是針對密室逃脫類型的遊戲所作的區分哦!
那就開始吧!
📌 歡樂程度
指的是在遊玩的過程中是不是很歡樂,來源可能是被流程設計逗得很開心、
可能是被嚇得很嗨、也可能是分工合作忙碌得很充實等等的,
區分成5個層級:
🎉 5| 整體流程與細節設計都讓人感到無比有趣歡樂
🎉 4|過程中部分謎題解法有趣,流程設計頗歡樂
🎉 3| 過程忙碌充實,歡不歡樂比較吃團隊性質
🎉 2| 主題調性不是讓人歡樂的,主題性質偏嚴肅
🎉 1| 出事了,整個過程可能會是生氣無奈
📌 遊戲場景
主題中會依照不同故事背景打造場景與氛圍營造,
此項指的是遊戲體驗當下對於場景與聲光效果的感受做分享,
阿如果不是場景控的玩家就可以跳過此項啦XDD
區分成5個層級:
🧱 5| 場景從頭到尾都非常細緻擬真,空間上的呈現驚豔感十足
🧱 4| 部分場景精緻且設計得頗有驚喜感
🧱 3|可感受到場景設計的巧思,善用視覺錯覺來補足擬真度
🧱 2|整體是簡潔有力的路線,以象徵性的表達方式呈現為主
🧱 1|空間可感受到粗糙陽春感,幾乎沒有什麼裝潢感或失於維護
📌 主題難度
不同的主題會有不同的難易度,有的適合新手,有的適合有經驗的玩家,
此項目就是讓讀者參考該主題適合哪種程度的玩家去體驗會比較合適,
區分方式:
🎯 老手| 大部份謎題難度偏高且多,遊戲機制易影響進度,較吃經驗值,時間壓力大
🎯 中手| 部分謎題有難度或流程設計多元,稍吃經驗值及操作速度
🎯 新中手|大部分謎題線索提示清晰,少部分需要思索謎題與線索的關聯性
🎯 新手|謎題線索提示非常淺白充足
📌 整體好玩度
此項目是指當整個遊戲結束之後我們整團對於"遊戲流程"、"歡樂程度"、"謎題設計"、
"場景代入感"及"劇情安排"5項元素的整體感受給個參考,
如果口味與我們接近要當作推薦分數也是OK,區分成5個層級:
📊 S║5.0|超好玩,過程非常精彩、體感驚艷震撼,至少4項元素表現都很搶眼,必玩推薦
📊 A║4.5~4.9|很好玩,高水準的主題,5項元素中有3項令人印象深刻,好玩推薦
📊 B║4.0~4.4|不錯玩,5項元素中有2項有亮點,過程有趣富含巧思,可玩
📊 C║3.5~3.9|中規中矩,過程再加點驚喜感會更好
📊 D║3.4以下|5項元素中有至少1項有負面感受,較適合密室重度上癮者
以上就是大致上簡單的說明囉!
希望之後可以玩到更多好玩的主題出現哦!🤗
如果想要收到部落格文章更新通知或是密室逃脫的資訊
或是有什麼關於密室逃脫問題想問或心得分享的玩家
可以加入下方的粉絲團哦XDD
大家一起享受密室逃脫帶來的歡樂與驚奇吧~~
[圖片取自各工作室臉書粉絲團]
留言列表