
為了讓各位讀者能夠更清楚了解每篇密室主題心得文下方
遊戲主題感受中各個感受項目區分的方式
特別獨立此篇來給各位玩家參考~
目前玩了這麼久的密室
可感受到密室的型態或科技一直在轉變進步
發展也越來越多元成熟
以至於某些主題可能在3年前體驗的時候覺得各項都很頂標,
但到了當前的密室市場時空背景下可能就會有些微落差,
所以接下來本部落格會不定期的審視與更新各主題的項目感受。
然後還是要不免俗的說一下,
就是評論這件事只是要給各位玩家一個參考的方向,
如果玩家與我們的感受很接近,那就表示我們口味相近,
若是相差甚遠也可以當作閱讀不同心得感受,彼此交流~
最後想說的是
各主題心得文中的感受項目只是我們這團的感受,
不能直接代表這主題的好或壞,這部分肯定是沒有惡意的。
如果真的對該主題非常有興趣,那就立刻預約去玩就對了哦!
要注意這篇是針對密室逃脫類型的遊戲所作的區分哦!
那就開始吧!
📍 歡樂程度
指的是在遊玩的過程中是不是很歡樂,
來源可能是被流程設計逗得很開心、
可能是被嚇得很嗨、也可能是分工合作忙碌得很充實等等的,
區分成5個層級:
🎉 5| 整體流程與細節設計都讓人感到無比有趣歡樂
🎉 4|過程中部分謎題解法有趣,流程設計頗歡樂
🎉 3| 過程忙碌充實,歡不歡樂比較吃團隊性質
🎉 2| 主題調性不是讓人歡樂的,主題性質偏嚴肅
🎉 1| 出事了,整個過程可能會是生氣無奈
📍 遊戲場景
主題中會依照不同故事背景打造場景與氛圍營造,
此項指的是遊戲體驗當下對於場景與聲光效果感受做分享,
阿如果不是場景控的玩家就可以跳過此項啦XDD
區分成5個層級:
🧱 5| 場景全程細緻擬真,空間上的呈現驚豔感十足
🧱 4| 部分場景精緻且設計得頗有驚喜感
🧱 3|可感受到場景設計的巧思,善用視覺錯覺來補足擬真度
🧱 2|整體是簡潔有力的路線,以象徵性的表達方式呈現為主
🧱 1|空間可感受到粗糙簡約感,幾乎無裝潢或失於維護
📍 主題難度
不同的主題會有不同的難易度,
有的適合新手,有的適合有經驗的玩家,
此項目就是讓讀者參考
該主題適合哪種程度的玩家去體驗會比較合適,
區分方式:
🎯 老手| 多數謎題難度高且多,遊戲機制複雜,時間壓力大
🎯 中手| 部分謎題有難度或流程設計多元,稍吃經驗值
🎯 新中手|謎題線索提示直觀,少數需思索謎題與線索關聯性
🎯 新手|謎題線索提示非常淺白充足
📍 感受推薦
此項目是指當整個遊戲結束之後
我們整團對於以下5項元素的整體感受給個參考,
口味與我們接近要當作推薦分數也是OK
1️⃣ 遊戲流程
2️⃣ 謎題任務
3️⃣ 謎題設計
4️⃣ 遊戲場景
5️⃣ 故事劇情
區分成5個層級:
⭐️ S 5.0|全程精彩亮眼,必玩推薦
⭐️ A 4.5~4.9|高水準主題,好玩推薦
⭐️ B 4.0~4.4|部份亮點突出,有趣推薦
⭐️ C 3.5~3.9|練手感會是不錯的選擇
⭐️ D 3.4以下|適合密室重度上癮者
以上就是大致上簡單的說明囉!
希望之後可以玩到更多好玩的主題出現哦!🤗
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大家一起享受密室逃脫帶來的歡樂與驚奇吧~~
[圖片取自各工作室臉書粉絲團]
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